话说配资平台,大家有听说过“武内脸”吗?
武内崇——游戏公司“ノーツ(TYPE-MOON是游戏品牌)”的社长与原画师,旗下知名ACG作品fate系列深受大家的喜爱。
武内崇所画的人物的特征比较明显,曾有好事者将其归类为几个类型,因此得名武内脸。
而其中最为知名的,就是saber 脸:
阿尔托莉雅系列以及衍生的莫德雷德系列、尼禄·克劳狄乌斯系列、冲田总司&魔神Saber都长着相似的脸,被统称为saber脸。
这些角色对于不熟悉这个系列作品的同学来说,真的分不清。当然,作为知名画师以及著名的ACG作品,拥有自己的独特画风和独特的脸庞,没有人会说半个“不”字,充其量,也就是个梗。
展开剩余52%但是,对于咱们画画小白来说,万万使不得啊!一摸一样的脸,会阻碍你塑造个性鲜明、丰富多彩的人物。咱们今天 ,就从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。
首先,为大家展示漫画人物的脸部需要重点刻画的部分!
其中,眉毛和眼睛的重要性是大于嘴巴的。因为对于二次元人物来说,嘴巴和鼻子,是被简化的最多的。对于成熟男性而言,锋利的眉弓和较窄的上眼睑更适合凸显气质。眉毛和眼睛距离越开,越显得的呆萌。眉毛其实是有三节的,画眉毛时一般会简化第一节,突出第二个转折点。
在画偏写实的人物插画时,尤其要注意表示一下这个结构。不要全部画成一条弧线。眼睛作为心灵的窗户,更是表达角色性格的重要部位。狭长的眼睛更适合风格酷酷的角色,圆圆的眼睛更适合萌萌的角色。
推荐一个不会出错而且又好看的画眼睛方法,利用平行四边形画眼睛。
绘制重点在于眼黑与眼白的比例,以及下眼皮及卧蚕的松紧度。
当人兴奋或开心时配资平台,瞳孔会变大,即我们常说的“眼睛放光”,此时眼黑所占的比例就大于眼白;当人受到惊吓或看到厌恶的事物时,瞳孔则缩小,眼黑的比例会小于眼白。
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